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移动应用运营秘籍亮相G+沙龙及路演征集


        根据《2015年中国游戏产业报告》中数据显示,目前中国移动游戏市场规模已超过514亿元人民币,中国已成为全球规模最大的移动游戏市场。中国庞大的用户基数以及付费能力成为目前移动游戏厂商关注的重点,部分移动游戏厂商会在游戏发行的过程中,通过媒体曝光、应用渠道导量、广告引流等传统方式获取用户,其高成本低转化的特性也在整个运营过程中暴露出来。

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       在移动游戏行业的发展过程中,众多优秀的移动游戏产品,因为在增量运营方面的操作不当,导致没有足够的用户持续关注,导致最终消失在人们视野之中。而在2013年百度手机助手首发的综艺节目同名手游《爸爸去哪儿》,其游戏在用户增量中取得了优异的成绩,但是由于产品变现能力所限,最终未能成为卖座游戏。可见增量与变现在移动游戏领域的重要性。
 
       至今如何为移动应用引流“变现”一直以来就是从业者们最关注的重点。在本次G+沙龙中,GMGC特别邀请了豌豆荚、畅天游、爱乐游、Madhouse等移动游戏企业与服务商为大家在活动中分享移动应用在当下市场环境中如何有效的进行引流与变现,并且邀请移动互联网知名企业对活动进行详细报道。
 
 
     主办方:
    全球移动游戏联盟GMGC、游戏之音VOG
 
     时间:
    2016年4月15日(周五)14:00-17:30
 
      活动议程如下:
 
       13:30-14:00
       签到     
      14:00-14:20
       豌豆荚       商业平台副总裁   洪绯
      14:20-14:40
       畅天游       CEO             陈国成
      14:40-15:00
       爱乐游       助理总裁         殷卫琳 
      15:00-15:20
       Madhouse   CPO             黄凯文 
      15:20-15:40
       LAYABOX                    (TBD)
       15:40-16:25
       圆桌对话
      主持人
      点客传媒       项目事业部总经理   罗君
      魔游游           平台运营副总裁      姚洁
      皇玩
      乐赢互动 
      16:25-16:40
      提问及现场互动
 
      活动最后为大家提供路演环节,欢迎您和您的团队积极报名,展示精彩作品。
 
       路演报名联系人
       张先生 ID:zz880424
 
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