您所在的位置:首页 > 大会新闻 > 世界O2O博览会暨IN+2016创新大会 >

O2OEXPO热点曝光丨VR企业的瓶颈与突破


       2016年被业界普遍认为是VR元年,VR产业的市场前景得到了各个行业的高度关注和认可,各路资本也早已垂涎三尺,越来越多的企业进入到VR领域。6月22日在北京国家会议中心举办的世界O2O博览会暨IN+2016创新大会期间,将会有一场精彩的巅峰对话共同探讨“VR企业的瓶颈与突破”的相关话题,带领大家深度探讨这个话题。
 
\
 
       “黑科技”VR的应用
 
       目前,虚拟现实技术浪潮正席卷全球,在消费级VR(Virtual Reality 虚拟现实)设备陆续问世前夕,为用户提供360°全沉浸视听体验,成为国内VR技术领军企业的共同目标。虚拟现实就像哆啦a梦的任意门,它能够令人们从感官上完全进入到另一个世界中。虚拟现实的实现需要五大重要组成部分,即视觉、听觉、触觉、嗅觉和味觉。对VR行业发展来讲,这种技术的革命性还是可以想见的,巨头们也早都是垂涎已久。
 
       最牛的,应该还是大玩家谷歌。去年谷歌发布了Cardboard,一款开源的移动虚拟现实设备。索尼公司早就在VR领域有所深耕,最知名的例子莫过于PlayStation VR,他们是科技类公司比较早将应用与产品和体验结合的公司,这种玩法其实VR行业最常见的形态,即大公司+大平台+大用户群(其实这个方面,中国的各大互联网公司,似乎具备更先天的条件)。
 
              \
 
       虚拟现实行业的未来似乎正在走向两个完全不同的方向,一个是娱乐,另一个则是沉浸。其实另外还有一个肯定是你想不到的,那就是未知探索,即宇宙探索。虚拟现实作为一项技术,必然的发展都是将智能和体验相结合,因此应用只会越来越广,新公司新的衍生技术也会不停的诞生,不仅国内国外也是如此。
 
        瓶颈是挑战也是机遇
 
        也许VR就是移动互联网的未来,然而任何一个产业的发展都需要一个过程,目前VR的发展仍面临着诸多的瓶颈。人们现在关注最多的是硬件方面的问题,但实际上VR最大的挑战是软件和内容。
 
                        \
 
        据高盛最新发布的报告称,VR/AR产业市场规模2025年将达到1820亿美元,其中1100亿美元为硬件收入,720亿美元为软件盈收。
 
        各个VR硬件的镜片大小、瞳距、目距都不太一样,所以需要对接,需要适配,如果不配适效果就不会太好。VR体验升级需要硬件计算速度提升、更多更好的传感器,算法方面也需要进一步改善。VR缺少内容,需要一个杀手级的应用去引爆市场。
 
       各方协力合作推进VR企业更好发展
 
       虽然很多互联网公司都在布局虚拟现实产业,但在核心元器件和传感器等方面的技术发展还相对不足。要补上这些前沿技术的短板,需要VR/AR研发的先行者和探索者的不断努力,更需要我们在政策环境上为相关产业的创新和创业提供更加便利的条件,各VR企业应深入研究制定和探索相关配套战略。
 
                       \
 
        要尽快打造VR/AR产业的良好生态环境,真正形成风口,由平台建设、标准建立、产业联盟组织协同一致,推进产业发展。
 
         世界O2O博览会将设巅峰对话探讨“VR企业的瓶颈与突破”话题
 
         从2015年在国内兴起以来,VR已经成了最时髦的词,在各个行业,不谈VR的话题似乎就要落伍于时代。由世界O2O组织(WOO)、全球移动游戏联盟(GMGC)、光合资本联合主办的世界O2O博览会暨IN+2016创新大会,将于2016年6月22日在北京国家会议中心举办。大会分为O2OEXPO、互动展区、OSCA2016最佳应用评选三大板块。其中“VR企业的瓶颈与突破”作为本次大会中的一场巅峰对话的内容,将深入探讨目前最火最热的VR,全面透彻探讨VR企业的发展。
 
        OSCA最佳应用评选开始啦~
 
        方式一:复制网址http://www.thewoo.cn/list-23-1.html,通过浏览器打开,进行投票。
        方式二:直接扫描以下二维码,进行投票。
 
                                           \
 
         赞助商及合作伙伴
\
 
         合作媒体
         官方新闻媒体:北广传媒城市电视、51CTO、至顶网、牛华网、创天下、速途网、千龙网、执牛耳、数据猿、游戏多、4399手机游戏网、新华网游戏频道、91手游网、安卓网、18183、不凡游戏、新浪游戏、DOGAME游戏兵工厂、笨手机、1688玩;
         新闻客户端合作媒体:ZAKER、第一视频、4399手游快报、考拉FM、智慧北京、掌游宝、口袋锦囊;
         大会支持媒体:美通社、比特网、网易科技、中国新闻网、中国科技网、威锋网、硅谷动力、PChome、艾瑞网、TechWeb、数据观、创投时报、蓝鲸TMT、IT经理世界、极客公园、威腾网、中国软件网、中国信息化周报、新财志、投资界、DOIT、证券之星、87870、品途商业评论、IT之家、第一传播网、广告买卖网、商业电讯、互动百科、中新网游戏、口袋巴士、游民星空、搜狐手游、当乐网、爱游戏、斑马网、安锋网、11773游戏网、97973游戏网、玩客、VR世界、极AR、苹果园、8477手游网、9669手游网、小皮网;
推广合作伙伴:功虎社区、板凳、易会。 
 
         IN+2016创新大会嘉宾征集
 
         想要参加本次大会,分享自己独到观点的行业人士可复制以下链接http://www.o2oexpo.com/index.php?m=content&c=index&a=show&catid=44&id=466,进入页面,下载报名表.或扫描二维码进行报名。
        本次大会的嘉宾征集会在5月30日截止(本次招募最终解释权归主办方WOO所有)。
        二维码:
                                      \
 
         世界O2O博览会暨IN+2016创新大会
         参会报名注册可以点击本文下方“阅读原文”进行报名
         还可以扫描以下二维码报名参加哦~
                                         \
        世界O2O博览会暨IN+2016创新大会
        时间:2016年6月22日
        地点:北京国家会议中心
        主办单位:世界O2O组织WOO、全球移动游戏联盟GMGC、光合资本
        大会报名:http://inplus2016.eventdove.com
 
        2016年6月22日,由世界O2O组织WOO、全球移动游戏联盟GMGC、光合资本主办的世界O2O博览会暨IN+2016创新大会将在北京国家会议中心盛大举办,此次大会主题定为“ALL IN·ALL WIN”。届时,众多行业精英将围绕O2O、VR/AR、新一代互联网服务、人工智能、大数据等前沿议题,紧扣当前产业热点,与大家一同分享、交流。
 
        大会设有:O2OEXPO专场、OSCA2016最佳应用评选、互动展区等板块。
 
        OSCA2016最佳应用评选是世界O2O组织WOO围绕移动互联网最佳应用及商业模式为核心内容展开的全球性评选活动,已成功举办两届。
         OSCA最佳应用评选领域包括:
        零售、餐饮、旅游、汽车、物流、金融、医疗、房产、体育、美业、社区、社交、家居、生鲜、新闻、音乐、视频、服务商、游戏平台、文学。
赞助、商务合作请联系:
北京总部: 
Sunny 
TEL:010-59236463 
Mobile:13522977758
Email:fei.sun@gmgc.info
 
西南区:
Bingo 
Mobile: 13980934452
Email:bin.song@gmgc.info
 
华南区:
Vince  
Mobile: 18520876508
Email:peiwen.ren@gmgc.info
 
国际部:
Jessie  
Mobile: 15901338441
Email:jessie.wang@gmgc.info
 
媒体、市场合作请联系:
Shina  
Mobile: 13552062626
Email:yan.yan@gmgc.info
 
GMGC CEO俱乐部会员加入:
Amanda  
Mobile: 13810818200
Email:nannan.tan@gmgc.info
 
WOO世界O2O组织会员加入:
Henri  
Mobile: 18612188237
Email: sec@thewoo.cn
\